将军令三加一阵营新PVE模式难获玩家公会认可
导读:由烈焰科技研发运营的2D武侠类网游《将军令》今日下午14:00进行技术封测。据悉,本次封测中游戏将开放六种职业,并提供游戏独创的“三加一阵营”电脑阵营争夺战模式。
新浪游戏独家点评:由于国内2D网游普遍拥有攻城战、公会战,喜欢PK团战的玩家习惯于通过加入公会来获得群体团战的优势,但《将军令》游戏中增加的三加一阵营PVE模式使得游戏需要多个公会的协调,这可能会出现部分公会怠工、利用电脑BUG进行游戏等问题,对于游戏中的攻城模式也会起到分流的反作用,如果届时玩家对于新模式的反馈不佳,需要研发团队对玩法进行调整或者取舍。
新浪游戏讯 9月27日消息,由烈焰科技研发运营的2D武侠类网游《将军令》今日下午14:00进行技术封测。据悉,本次封测中游戏将开放荣誉骑士、射日弓手、暗影刺客、毁灭兵械、风暴术士以及屠龙战士六种职业,并提供游戏独创的“三加一阵营”电脑阵营争夺战模式。
《将军令》打坐模式减少玩家升级难度 据介绍,《将军令》“三加一阵营”电脑阵营争夺战模式提供电脑阵营及三个玩家阵营,相互之间没有同盟和敌对关系,一切都依靠不同阵营的玩家来自己决定攻取对象。并且,在PK规则上,《将军令》为不同阵营设计了完全独立的升级场景和区域,游戏不存在交叉的公共升级地图,这样使得游戏中的PK全部是具有目的性的行为,一改传统2D即时网游通过共同区域迫使不同阵营玩家PK的手段。
《将军令》实际游戏截图
此外,据《将军令》运营团队向新浪游戏透露,游戏未来还将开放丹田技能以及侍卫系统,丹田技能将参考中国特色传统修炼体系,而侍卫系统的出现将让玩家的游戏挑战更加轻松。
《将军令》实际游戏截图
《将军令》实际游戏截图
编辑认为,《将军令》轻养成重PK的模式符合现今2D网游的趋势,但游戏中创新的“三加一阵营”电脑阵营争夺战模式需要给予玩家公会适应的时间,对于游戏中的攻城模式也会起到分流的反作用,如果届时玩家对于新模式的反馈不佳,需要研发团队及时进行调整。从百度指数来看,虽然《将军令》测试将近,但用户周关注度仅提升16%,一定程度上反映出玩家爱对于游戏新模式的陌生。
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