《地平线:零之黎明》原本有双人玩法地图超级大
发布时间:2022-05-10 10:43:01
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如果2017年没有《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,那么年度游戏的头衔很可能早已是PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的囊中之物。虽然世间不存在如果,不过《地平线:零之黎明》游戏本身的素质是毋庸置疑的。然而,就是这样一款体验接近完美的单人游戏,其实原本是打算加入双人合作玩法的。
最近《地平线:零之黎明》的导演De Jonge接受了视频播主的采访,采访中他透露出了很多与本作相关的开发幕后情报,并谈到了游戏在早期开发阶段计划的双人合作玩法。
他在对谈中说:,一开始我们考虑过两名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以双人游戏。我们都很高兴看到当时的游戏版本可以进行合作游戏。
,但我们并没有在(最终版本)中实现,因为程序员说,如果我们想要合作玩法,我们只能得到我们原本要求的50%的功能,而不是100%。《地平线:零之黎明》作为该系列的首款作品,我们想要100%,所以最终放弃了合作玩法。
,NPC自己战斗,是非常复杂的,我们不加入的原因是因为要做的工作太多了。
除了双人合作玩法被正式版抛弃之外,还有一个玩家都觉得非常可惜的内容也被砍掉了。根据De Jonge的说法,原本游戏地图的面积是正式版的五十倍!由于美术团队认为完全没有可能为如此广阔的地图填充内上传附件H5模板
容最终作罢。
考虑到《地平线:零之黎明》作为系列初代便拥有了如此出色的素质和销售成绩,推出续作也是情理之中,希望到时开发团队能够不受约束尽情发挥。
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